فروشگاه نوین داک

فروشگاه نوین داک

فروش تحقیق ، پروژه ، مقاله ، پاورپوینت
فروشگاه نوین داک

فروشگاه نوین داک

فروش تحقیق ، پروژه ، مقاله ، پاورپوینت

دانلود پاورپوینت کنترل ریزبرنامه نویسی شده

تنظیم مسیرهای لازم جهت اجرای دستورالعملها متغیرهای کنترلی تنظیم گذرگاه مشترک پایه های رجیسترها انتخاب مولتی پلکسرها تعیین نوع عمل ALU
دسته بندی کامپیوتر و IT
بازدید ها 3
فرمت فایل ppt
حجم فایل 290 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 38
دانلود پاورپوینت کنترل ریزبرنامه نویسی شده

فروشنده فایل

کد کاربری 8067
کاربر
وظایف واحد کنترل
تنظیم مسیرهای لازم جهت اجرای دستورالعملها
متغیرهای کنترلی
تنظیم گذرگاه مشترک
پایه های رجیسترها
انتخاب مولتی پلکسرها
تعیین نوع عمل ALU
...
در هرلحظه گروههایی از بیتهای کنترلی در وضعیتSET یا RESET قرار دارند
ایجاد یک سری مراحل متوالی جهت اجرای ریزعمل ها

بلاک دیاگرام واحدکنترل

روشهای طراحی واحد کنترل
کنترل سیم بندی شده (WIRED)
خروجی واحد کنترل ، متغیرهای کنترلی سخت افزاری است که مسیرهای داده را در داخل CPU تعیین می کنند
با تغییر دستورالعمل ها این مدارات بدون استفاده خواهند بود
کنترل ریزبرنامه نویسی شده (MICROPROGRAM)
کلمات کنترلی در یک حافظه ذخیره شوند .
برای اجرای یک دستورالعمل به ترتیب سیگنالهای کنترلی که از قبل در حافظه ذخیره شده اند تولید شوند
با تغییردستورالعملها فقط محتویات این حافظه تغییر خواهد کرد
کنترل ریزبرنامه نویسی شده
Control Address Register (CAR)ثبات آدرس کنترل حاوی آدرس ریز اعمالی است که جهت اجرای دستورالعمل نیاز است

فایل پاورپوینت 38 اسلاید


دانلود پاورپوینت برنامه نویسی با کامپیوتر پایه

برنامه نویسی به صورت پایه در رایانه و برنامه مبنای شانزده جمع دو عدد برنامه نمادین جمع دو عدد برنامه اسمبلی جمع دو عدد برنامه جمع دو عدد به زبان فرترن
دسته بندی کامپیوتر و IT
بازدید ها 4
فرمت فایل ppt
حجم فایل 514 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 38
دانلود پاورپوینت برنامه نویسی با کامپیوتر پایه

فروشنده فایل

کد کاربری 8067
کاربر
برنامه مبنای شانزده جمع دو عدد
برنامه نمادین جمع دو عدد
برنامه اسمبلی جمع دو عدد
برنامه جمع دو عدد به زبان فرترن
قواعد زبان اسمبلی
برچسب
فرم نمادین آدرس است. که می تواند تهی باشد.
نماد خاتمه برچسب کاما می باشد.
دستورات
دستورات ماشین
شبه دستورات
توضیحات
توضیحات مربوط به برنامه که می تواند تهی باشد.
قبل از توضیحات از نماد / استفاده می شود.
برنامه نویسی با کامپیوتر پایه
دستورات کامپیوتر پایه
فرم های مختلف یک برنامه
کد دودوئی
فرم واقعی دستورات حافظه، که اجرا می شوند.
کد مبنای هشت یا شانزده
معادل کد دودوئی که به این مبناها تبدیل شده است.
کد نمادین – برنامه نوشته شده به زبان اسمبلی
استفاده ازنمادها جهت بخشهای مختلف مختلف دستورات
کد دستورالعمل ، آدرس و ...
فرم نمادین دستور به فرم دودوئی آن تبدیل می شود.
زبان های برنامه نویسی سطح بالا
هر دستور به تعدادی از دستورات دودوئی ترجمه می شود.

فایل پاورپوینت 38 اسلاید


دانلود پاورپوینت کنترل ریزبرنامه نویسی شده

تنظیم مسیرهای لازم جهت اجرای دستورالعملها متغیرهای کنترلی تنظیم گذرگاه مشترک پایه های رجیسترها انتخاب مولتی پلکسرها تعیین نوع عمل ALU
دسته بندی کامپیوتر و IT
بازدید ها 3
فرمت فایل ppt
حجم فایل 290 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 38
دانلود پاورپوینت کنترل ریزبرنامه نویسی شده

فروشنده فایل

کد کاربری 8067
کاربر
وظایف واحد کنترل
تنظیم مسیرهای لازم جهت اجرای دستورالعملها
متغیرهای کنترلی
تنظیم گذرگاه مشترک
پایه های رجیسترها
انتخاب مولتی پلکسرها
تعیین نوع عمل ALU
...
در هرلحظه گروههایی از بیتهای کنترلی در وضعیتSET یا RESET قرار دارند
ایجاد یک سری مراحل متوالی جهت اجرای ریزعمل ها

بلاک دیاگرام واحدکنترل

روشهای طراحی واحد کنترل
کنترل سیم بندی شده (WIRED)
خروجی واحد کنترل ، متغیرهای کنترلی سخت افزاری است که مسیرهای داده را در داخل CPU تعیین می کنند
با تغییر دستورالعمل ها این مدارات بدون استفاده خواهند بود
کنترل ریزبرنامه نویسی شده (MICROPROGRAM)
کلمات کنترلی در یک حافظه ذخیره شوند .
برای اجرای یک دستورالعمل به ترتیب سیگنالهای کنترلی که از قبل در حافظه ذخیره شده اند تولید شوند
با تغییردستورالعملها فقط محتویات این حافظه تغییر خواهد کرد
کنترل ریزبرنامه نویسی شده
Control Address Register (CAR)ثبات آدرس کنترل حاوی آدرس ریز اعمالی است که جهت اجرای دستورالعمل نیاز است

فایل پاورپوینت 38 اسلاید


دانلود پاورپوینت برنامه نویسی با کامپیوتر پایه

برنامه نویسی به صورت پایه در رایانه و برنامه مبنای شانزده جمع دو عدد برنامه نمادین جمع دو عدد برنامه اسمبلی جمع دو عدد برنامه جمع دو عدد به زبان فرترن
دسته بندی کامپیوتر و IT
بازدید ها 3
فرمت فایل ppt
حجم فایل 514 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 38
دانلود پاورپوینت برنامه نویسی با کامپیوتر پایه

فروشنده فایل

کد کاربری 8067
کاربر
برنامه مبنای شانزده جمع دو عدد
برنامه نمادین جمع دو عدد
برنامه اسمبلی جمع دو عدد
برنامه جمع دو عدد به زبان فرترن
قواعد زبان اسمبلی
برچسب
فرم نمادین آدرس است. که می تواند تهی باشد.
نماد خاتمه برچسب کاما می باشد.
دستورات
دستورات ماشین
شبه دستورات
توضیحات
توضیحات مربوط به برنامه که می تواند تهی باشد.
قبل از توضیحات از نماد / استفاده می شود.
برنامه نویسی با کامپیوتر پایه
دستورات کامپیوتر پایه
فرم های مختلف یک برنامه
کد دودوئی
فرم واقعی دستورات حافظه، که اجرا می شوند.
کد مبنای هشت یا شانزده
معادل کد دودوئی که به این مبناها تبدیل شده است.
کد نمادین – برنامه نوشته شده به زبان اسمبلی
استفاده ازنمادها جهت بخشهای مختلف مختلف دستورات
کد دستورالعمل ، آدرس و ...
فرم نمادین دستور به فرم دودوئی آن تبدیل می شود.
زبان های برنامه نویسی سطح بالا
هر دستور به تعدادی از دستورات دودوئی ترجمه می شود.

فایل پاورپوینت 38 اسلاید


تحقیق تاریخچه برنامه نویسی

دانلود تحقیق در مورد تاریخچه برنامه نویسی در قالب ورد و قابل ویرایش
دسته بندی برنامه نویسی
بازدید ها 0
فرمت فایل docx
حجم فایل 332 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 19
تحقیق تاریخچه برنامه نویسی

فروشنده فایل

کد کاربری 15812
کاربر

قدیمیترین نمونه عملی از برنامه نویسی به سال 1801 در کشور فرانسه توسط شخصی بنام جکارد برمی گردد. او یک دستگاه بافندگی طراحی کرده بود که می توانست اعمال خاصی از بافندگی را که روی کارتهای سوراخ شده (Punched card) ثبت شده بودند به ترتیب انجام دهد. این تکنولوژی اجازه تولید بافت های پیچیده و با کیفیت تر را به کارگران معمولی می داد. اکنون به جای کارگران متعدد و ماهر، فقط یک نفر برای مدیریت کل دستگاه کافی بود. روند تقریبا مشابهی نیز در خلال انقلاب صنعتی در انگلیس به وقوع پیوست. به دنبال استفاده از ماشینهای خودکار و کاهش نیروی کار انسانی، جنبشی تحت عنوان لودیت ها به راه افتاد. این جنبش متشکل بود از افرادی که مخالف توسعه تکنولوژی بودند و برای جایگاه شغلی، نان و رزق و روزی خود با تکنولوژی می جنگیدند.


مبانی برنامه نویسی

دانلود مقاله در مورد مبانی برنامه نویسی در قالب ورد و قابل ویرایش
دسته بندی برنامه نویسی
بازدید ها 1
فرمت فایل docx
حجم فایل 30 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 8
مبانی برنامه نویسی

فروشنده فایل

کد کاربری 15812
کاربر

نرم افزار چیست؟

یک پاسخ ساده برای آن عبارتست از: سخت افزار را می توانید لمس کنید اما نرم افزار را نه!

اما این پاسخ بسیار سطحی و ساده است. اگر بخواهیم دقیقتر بگوییم زمانیکه از نرم افزار صحبت می کنیم در حقیقت منظورمان برنامه ای است که در کامپیوتر اجرا می شود. در طول تاریخ، دنیای نرم افزارها و برنامه های کامپیوتری به موازات توسعه برنامه نویسی (Programming) و زبانهای برنامه نویسی (Programming languages) توسعه یافته است. بنابراین مطالعه روند توسعه دنیای برنامه نویسی ما را به مطالعه تاریخچه دنیای نرم افزار رهنمون می سازد.

توسعه نرم افزار به شکل امروزی تاریخچه طولانی و پیچیده ای دارد. تعجبی ندارد که جایگاه امروز نرم افزار حاصل گام های متعدد بسیاری در طول تاریخ است. رویدادهای بسیاری از گوشه های مختلف دنیا روند توسعه کامپیوتر را پیش برده اند. معمولا توسعه نرم افزارها به دنبال توسعه زبان های برنامه نویسی رخ داده است. زبان های برنامه نویسی نیز به موازات سخت افزارها و کامپیوترها توسعه یافته اند.


کتاب آموزش برنامه نویسی به زبان ساده

دنیای برنامه نویسی دنیای عجیبی است برنامه نویسی به شما اجازه می دهد که با کامپیوترتان مانند یک رئیس رفتار کنید برنامه نویسی می تواند شغل یا تفریح شما باشد
دسته بندی سی شارپ #C
فرمت فایل zip
حجم فایل 6860 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 1
کتاب آموزش برنامه نویسی به زبان ساده

فروشنده فایل

کد کاربری 17004

کتاب آموزش برنامه نویسی سی شارپ به زبان ساده

دنیای برنامه نویسی دنیای عجیبی است. برنامه نویسی به شما اجازه می دهد که با کامپیوترتان مانند یک رئیس رفتار کنید. برنامه نویسی می تواند شغل یا تفریح شما باشد. اما هدف اصلی از برنامه نویسی ارائه راه حلی برای برطرف کردن مشکلات مختلف است. برنامه نویسی هنر برطرف کردن مشکلات با استفاده از کد است. ما می توانیم با استفاده از زبان های برنامه نویسی برنامه بنویسیم. زبان های برنامه نویسی زیادی وجود دارند که از بین چندین زبان از همه مشهورتر می باشند.

شاید یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی برنامه سی شارپ باشد. در این کتاب ما به شما نحوه برنامه نویسی به زبان سی شارپ را به صورت تصویری آموزش می دهیم. سعی کنید حتما بعد از خواندن کتاب کدهای آن را به صورت عملی تمرین کنید و اینکه قابلیت و مفهوم کدها را بفهمید. نه آن ها را حفظ کنید…

  • سی‌شارپ چیست؟
  • دات نت فریم ورک (.NET Framework) چیست؟
  • ویژوال استودیو
  • دانلود و نصب ویژوال استودیو
  • قانونی کردن ویژوال استودیو
  • به ویژوال استودیو خوش آمدید
  • گردشی در ویژوال استودیو
  • تغییر ظاهر ویژوال استودیو
  • ساخت یک برنامه ساده
  • استفاده از IntelliSense
  • رفع خطاها
  • توضیحات
  • کاراکترهای کنترلی
  • علامت @
  • متغیرها
  • انواع ساده
  • استفاده از متغیرها
  • ثابت‌ها
  • تبدیل ضمنی
  • تبدیل صریح
  • تبدیل با استفاده از کلاس Convert
  • عبارات و عملگرها
  • عملگرهای ریاضی
  • عملگرهای تخصیصی (جایگزینی)
  • عملگرهای مقایسه ای
  • عملگرهای منطقی
  • عملگرهای بیتی
  • تقدم عملگرها
  • گرفتن ورودی از کاربر
  • ساختارهای تصمیم
  • دستور if
  • دستور if…else
  • عملگر شرطی
  • دستور if چندگانه
  • دستور if تو در تو
  • استفاده از عملگرهای منطقی
  • دستور Switch
  • تکرار
  • حلقه While
  • حلقه do while
  • حلقه for
  • حلقه‌های تو در تو (Nested Loops)
  • خارج شدن از حلقه با استفاده از break و continue
  • آرایه‌ها
  • حلقه foreach
  • آرایه‌های چند بعدی
  • آرایه‌های دندانه دار
  • متدها
  • مقدار برگشتی از یک متد
  • پارامترها و آرگومانها
  • نامیدن آرگومانها
  • ارسال آرگومانها به روش ارجاع
  • پارامترهای out
  • ارسال آرایه به عنوان آرگومان
  • کلمه کلیدی params
  • محدوده متغیر
  • پارامترهای اختیاری
  • سربارگذاری متدها
  • بازگشت
  • نماینده‌ها (Delegates)
  • آرگومانهای خط فرمان (Command Line Arguments)
  • شمارش (Enumeration)
  • تبدیل انواع شمارشی
  • ساختارها
  • برنامه نویسی شیء گرا (Object Oriented Programming)
  • کلاس
  • سازنده (Constructor)
  • مخرب (Destructor)
  • فیلدهای فقط – خواندنی
  • سطح دسترسی (Scope)
  • کپسوله سازی
  • خواص
  • فضای نام
  • ساختارها در برابر کلاس‌ها
  • کتابخانه کلاس
  • وراثت
  • سطح دسترسی Protect
  • اعضای Static
  • متدهای مجازی
  • کلاس آبجکت (System.Object Class)
  • Boxing
  • و Unboxing
  • ترکیب (Containment)
  • سربارگذاری عملگرها
  • عملگر is
  • رابط‌ها (Interfaces)
  • کلاس‌های انتزاعی (Abstract Class)
  • کلاس‌های مهر و موم شده (Sealed Class)
  • کلاس‌های تکه تکه (partial-classes)
  • چند ریختی
  • عملگر as
  • سربارگذاری تبدیل‌ها
  • ایجاد آرایه ای از کلاس‌ها
  • ایندکسرها
  • String Interpolation
  • مدیریت استثناءها و خطایابی
  • استثناءهای اداره نشده
  • دستورات try و catch
  • استفاده از بلوک finally
  • ایجاد استثناء
  • تعریف یک استثناء توسط کاربر
  • اشکال زدایی توسط ویژوال استودیو
  • نقطه انفصال (Breakpoints)
  • قدم زدن در میان کدها
  • به دست آوردن مقادیر متغیرها
  • مجموعه‌ها (Collections)
  • کلاس ArrayList
  • ایجاد یک کلکسیون
  • ساخت دیکشنری
  • Hashtable در سی‌شارپ
  • انواع Enumerator و Enumerable
  • رابط‌های IEnumerator و IEnumerable
  • پیمایشگر (Iterator)
  • کلکسیون‌های عمومی (Generic Collections)
  • جنریک‌ها (Generics)
  • متدهای جنریک
  • کلاس‌های جنریک
  • محدودیت نوع
  • انواع تهی
  • عملگر (??) Null Coalescing
  • رویدادها (Events)
  • متدهای بی نام (Anonymous Methods)
  • مقدار دهنده‌ها (Initializers)
  • نوع استنباطی (Type Inference)
  • انواع بی نام (Anonymous Types)
  • متدهای توسعه یافته
  • عبارات لامبدا (Lambda expressions)
  • Expression-Bodied Members
  • استفاده از کلاس های استاتیک در فضای نام
  • مقدار دهی اولیه به خصوصیات خودکار
  • فیلتر استثنائات
  • دستور using
  • مخفی کردن متد (Method Hiding)
  • Tuple چیست
  • توابع محلی (Local Functions)
  • اشیاء تغییر ناپذیر (Immutable Object)
  • ویندوز فرم
  • برنامه نویسی ویژوال
  • ایجاد یک برنامه ویندوزی ساده
  • کنترل کننده رویداد (Event Handler)
  • جدا کردن محیط طراحی از محیط کدنویسی
  • کلاس MessageBox
  • کنترل‌ها
  • نامگذاری کنترل‌ها
  • ویندوز فرم
  • کنترل Button
  • کنترل ErrorProvider
  • کنترل HelpProvider
  • کنترل Label
  • کنترل TextBox
  • کنترل RichTextBox
  • کنترل RadioButton
  • کنترل CheckBox
  • کنترل ListBox
  • کنترل‌های Panel و GroupBox
  • کنترل ComboBox
  • کنترل CheckedListBox
  • کنترل NumericUpDown
  • کنترل PictureBox
  • کنترل LinkLable
  • کنترل MonthCalendar
  • کنترل Notify Icon
  • کنترل DateTimePicker
  • کنترل DataGridView
  • کنترل TabControl
  • کنترل TreeView
  • کنترل ToolTip
  • کنترل TrackBar
  • کنترل Timer
  • کنترل FileSystemWatcher
  • کنترل WebBrowser
  • کنترل ContextMenuStrip
  • طراحی فرم‌های ویندوزی
  • خاصیت Anchor
  • خاصیت Dock
  • خاصیت TabIndex
  • اضافه کردن منو به فرم
  • ساخت نوار ابزار
  • کنترل ToolStripContainer
  • کادرهای محاوره‌ای
  • کنترل ColorDialog
  • کنترل FontDialog
  • کنترل FolderBrowserDialog
  • کنترل OpenFileDialog
  • کنترل SaveFileDialog
  • رویدادهای ماوس
  • رویدادهای کیبورد
  • UserControl
  • فرم شرطی (Modal Form) در سی‌شارپ
  • کار با فرم‌های MDI
  • دات نت فریم ورک
  • کلاس System.DateTime
  • محاسبه اختلاف دو تاریخ
  • کلاس System.Math
  • ایجاد عدد تصادفی
  • رشته‌ها و عبارات با قاعده (منظم)
  • کلاس System.String
  • مقایسه رشته‌ها
  • الحاق رشته‌ها
  • جا دادن یک رشته در داخل رشته دیگر
  • حذف زائده‌ها از رشته‌ها
  • جداکردن رشته‌ها
  • جستجو کردن در رشته‌ها
  • استخراج، حذف و جایگزین کردن رشته‌ها
  • جایگزین کردن رشته‌ها
  • تغییر بزرگی و کوچکی حروف یک رشته
  • قالب بندی رشته‌ها
  • کلاس StringBuilder
  • اعتبار سنجی با استفاده از عبارات باقاعده
  • File System
  • آدرس‌های مطلق و نسبی
  • فضای نام System.IO
  • کلاس System.IO.File
  • کلاس System.IO.FileInfo
  • کلاس System.IO.Directory
  • کلاس System.IO.DirectoryInfo
  • کلاس System.IO.Path
  • کلاس FileStream
  • نوشتن در یک فایل متنی
  • خواندن از یک فایل متنی
  • فشرده کردن و از حالت فشرده در آوردن یک فایل متنی
  • زبان نشانه گذاری توسعه پذیر (XML)
  • XML Document Object Model
  • نوشتن در یک فایل XML
  • خواندن از فایل XML
  • استفاده از XPath برای انتخاب گره‌ها
  • استفاده از فونت در سی‌شارپ
  • ویرایش فونت‌ها (مثال)
  • مقایسه اشیاء با استفاده از رابط‌های IComparable و IComparer
  • Object Browser
  • LINQ
  • LINQ چیست؟
  • عبارات پرس و جو
  • استفاده از روش متدی
  • اجرای با تأخیر (deferred execution)
  • عبارت from
  • عبارت Select
  • متد Select()
  • عبارت where
  • عبارت orderby
  • عبارت let
  • عبارت group-by
  • اتصال منابع داده ای
  • عبارت join – انجام عمل inner join
  • عبارت Join – انجام یک عمل Group Join
  • عبارت Join – انجام یک عمل Left Outer Join
  • LINQ to XML
  • ایجاد یک سند XML با استفاده از LINQ to XML
  • LINQ To SQL چیست؟
  • پرس و جو در دیتابیس با استفاده از LINQ to SQL
  • ویرایش بانک اطلاعاتی با استفاده از LINQ to SQL
  • متدهای بهم پیوسته (Aggregate Methods) در LINQ
  • ADO.NET
  • ADO.NET و دیتابیس‌ها
  • مبانی SQL
  • ایجاد جدول و دیتابیس با استفاده از ویژوال استودیو
  • اتصال به دیتابیس با استفاده از ابزارهای ویژوال استودیو
  • رشته اتصال (Connection Strings)
  • Data Provider
  • کلاس Connection
  • کلاس command
  • کلاس Parameter
  • کلاس DataReader
  • کلاس DataAdapter
  • کلاس DataSet
  • اتصال به دیتابیس با کد
  • پرس و جو در دیتابیس: روش متصل (Connected)
  • پرس و جو در دیتابیس: روش غیر متصل (Disconnected)
  • اضافه کردن رکورد: روش متصل
  • اضافه کردن رکورد: روش غیر متصل
  • پاک کردن یک رکورد: روش متصل
  • پاک کردن یک رکورد – روش غیر متصل
  • بروزرسانی رکوردها: روش متصل
  • بروزرسانی رکوردها: روش غیر متصل
  • اتصال به دیتابیس Access
  • پرس و جو در دیتابیس Access
  • معماری سه لایه
  • معماری سه لایه چیست؟
  • تشریح لایه‌ها در معماری سه لایه
  • سیستم ثبت مشخصات فردی – با استفاده از معماری سه لایه
  • برقراری ارتباط بین لایه‌ها
  • عملیات انتخاب، درج، حذف و ویرایش

با آرزوی موفقیت روز افزون شما، مردم ایران زمین

خریدازشماتضمین ازما...


کتاب آموزش برنامه نویسی به زبان ساده

دنیای برنامه نویسی دنیای عجیبی است برنامه نویسی به شما اجازه می دهد که با کامپیوترتان مانند یک رئیس رفتار کنید برنامه نویسی می تواند شغل یا تفریح شما باشد
دسته بندی سی شارپ #C
فرمت فایل zip
حجم فایل 6860 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 1
کتاب آموزش برنامه نویسی به زبان ساده

فروشنده فایل

کد کاربری 17004

کتاب آموزش برنامه نویسی سی شارپ به زبان ساده

دنیای برنامه نویسی دنیای عجیبی است. برنامه نویسی به شما اجازه می دهد که با کامپیوترتان مانند یک رئیس رفتار کنید. برنامه نویسی می تواند شغل یا تفریح شما باشد. اما هدف اصلی از برنامه نویسی ارائه راه حلی برای برطرف کردن مشکلات مختلف است. برنامه نویسی هنر برطرف کردن مشکلات با استفاده از کد است. ما می توانیم با استفاده از زبان های برنامه نویسی برنامه بنویسیم. زبان های برنامه نویسی زیادی وجود دارند که از بین چندین زبان از همه مشهورتر می باشند.

شاید یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی برنامه سی شارپ باشد. در این کتاب ما به شما نحوه برنامه نویسی به زبان سی شارپ را به صورت تصویری آموزش می دهیم. سعی کنید حتما بعد از خواندن کتاب کدهای آن را به صورت عملی تمرین کنید و اینکه قابلیت و مفهوم کدها را بفهمید. نه آن ها را حفظ کنید…

  • سی‌شارپ چیست؟
  • دات نت فریم ورک (.NET Framework) چیست؟
  • ویژوال استودیو
  • دانلود و نصب ویژوال استودیو
  • قانونی کردن ویژوال استودیو
  • به ویژوال استودیو خوش آمدید
  • گردشی در ویژوال استودیو
  • تغییر ظاهر ویژوال استودیو
  • ساخت یک برنامه ساده
  • استفاده از IntelliSense
  • رفع خطاها
  • توضیحات
  • کاراکترهای کنترلی
  • علامت @
  • متغیرها
  • انواع ساده
  • استفاده از متغیرها
  • ثابت‌ها
  • تبدیل ضمنی
  • تبدیل صریح
  • تبدیل با استفاده از کلاس Convert
  • عبارات و عملگرها
  • عملگرهای ریاضی
  • عملگرهای تخصیصی (جایگزینی)
  • عملگرهای مقایسه ای
  • عملگرهای منطقی
  • عملگرهای بیتی
  • تقدم عملگرها
  • گرفتن ورودی از کاربر
  • ساختارهای تصمیم
  • دستور if
  • دستور if…else
  • عملگر شرطی
  • دستور if چندگانه
  • دستور if تو در تو
  • استفاده از عملگرهای منطقی
  • دستور Switch
  • تکرار
  • حلقه While
  • حلقه do while
  • حلقه for
  • حلقه‌های تو در تو (Nested Loops)
  • خارج شدن از حلقه با استفاده از break و continue
  • آرایه‌ها
  • حلقه foreach
  • آرایه‌های چند بعدی
  • آرایه‌های دندانه دار
  • متدها
  • مقدار برگشتی از یک متد
  • پارامترها و آرگومانها
  • نامیدن آرگومانها
  • ارسال آرگومانها به روش ارجاع
  • پارامترهای out
  • ارسال آرایه به عنوان آرگومان
  • کلمه کلیدی params
  • محدوده متغیر
  • پارامترهای اختیاری
  • سربارگذاری متدها
  • بازگشت
  • نماینده‌ها (Delegates)
  • آرگومانهای خط فرمان (Command Line Arguments)
  • شمارش (Enumeration)
  • تبدیل انواع شمارشی
  • ساختارها
  • برنامه نویسی شیء گرا (Object Oriented Programming)
  • کلاس
  • سازنده (Constructor)
  • مخرب (Destructor)
  • فیلدهای فقط – خواندنی
  • سطح دسترسی (Scope)
  • کپسوله سازی
  • خواص
  • فضای نام
  • ساختارها در برابر کلاس‌ها
  • کتابخانه کلاس
  • وراثت
  • سطح دسترسی Protect
  • اعضای Static
  • متدهای مجازی
  • کلاس آبجکت (System.Object Class)
  • Boxing
  • و Unboxing
  • ترکیب (Containment)
  • سربارگذاری عملگرها
  • عملگر is
  • رابط‌ها (Interfaces)
  • کلاس‌های انتزاعی (Abstract Class)
  • کلاس‌های مهر و موم شده (Sealed Class)
  • کلاس‌های تکه تکه (partial-classes)
  • چند ریختی
  • عملگر as
  • سربارگذاری تبدیل‌ها
  • ایجاد آرایه ای از کلاس‌ها
  • ایندکسرها
  • String Interpolation
  • مدیریت استثناءها و خطایابی
  • استثناءهای اداره نشده
  • دستورات try و catch
  • استفاده از بلوک finally
  • ایجاد استثناء
  • تعریف یک استثناء توسط کاربر
  • اشکال زدایی توسط ویژوال استودیو
  • نقطه انفصال (Breakpoints)
  • قدم زدن در میان کدها
  • به دست آوردن مقادیر متغیرها
  • مجموعه‌ها (Collections)
  • کلاس ArrayList
  • ایجاد یک کلکسیون
  • ساخت دیکشنری
  • Hashtable در سی‌شارپ
  • انواع Enumerator و Enumerable
  • رابط‌های IEnumerator و IEnumerable
  • پیمایشگر (Iterator)
  • کلکسیون‌های عمومی (Generic Collections)
  • جنریک‌ها (Generics)
  • متدهای جنریک
  • کلاس‌های جنریک
  • محدودیت نوع
  • انواع تهی
  • عملگر (??) Null Coalescing
  • رویدادها (Events)
  • متدهای بی نام (Anonymous Methods)
  • مقدار دهنده‌ها (Initializers)
  • نوع استنباطی (Type Inference)
  • انواع بی نام (Anonymous Types)
  • متدهای توسعه یافته
  • عبارات لامبدا (Lambda expressions)
  • Expression-Bodied Members
  • استفاده از کلاس های استاتیک در فضای نام
  • مقدار دهی اولیه به خصوصیات خودکار
  • فیلتر استثنائات
  • دستور using
  • مخفی کردن متد (Method Hiding)
  • Tuple چیست
  • توابع محلی (Local Functions)
  • اشیاء تغییر ناپذیر (Immutable Object)
  • ویندوز فرم
  • برنامه نویسی ویژوال
  • ایجاد یک برنامه ویندوزی ساده
  • کنترل کننده رویداد (Event Handler)
  • جدا کردن محیط طراحی از محیط کدنویسی
  • کلاس MessageBox
  • کنترل‌ها
  • نامگذاری کنترل‌ها
  • ویندوز فرم
  • کنترل Button
  • کنترل ErrorProvider
  • کنترل HelpProvider
  • کنترل Label
  • کنترل TextBox
  • کنترل RichTextBox
  • کنترل RadioButton
  • کنترل CheckBox
  • کنترل ListBox
  • کنترل‌های Panel و GroupBox
  • کنترل ComboBox
  • کنترل CheckedListBox
  • کنترل NumericUpDown
  • کنترل PictureBox
  • کنترل LinkLable
  • کنترل MonthCalendar
  • کنترل Notify Icon
  • کنترل DateTimePicker
  • کنترل DataGridView
  • کنترل TabControl
  • کنترل TreeView
  • کنترل ToolTip
  • کنترل TrackBar
  • کنترل Timer
  • کنترل FileSystemWatcher
  • کنترل WebBrowser
  • کنترل ContextMenuStrip
  • طراحی فرم‌های ویندوزی
  • خاصیت Anchor
  • خاصیت Dock
  • خاصیت TabIndex
  • اضافه کردن منو به فرم
  • ساخت نوار ابزار
  • کنترل ToolStripContainer
  • کادرهای محاوره‌ای
  • کنترل ColorDialog
  • کنترل FontDialog
  • کنترل FolderBrowserDialog
  • کنترل OpenFileDialog
  • کنترل SaveFileDialog
  • رویدادهای ماوس
  • رویدادهای کیبورد
  • UserControl
  • فرم شرطی (Modal Form) در سی‌شارپ
  • کار با فرم‌های MDI
  • دات نت فریم ورک
  • کلاس System.DateTime
  • محاسبه اختلاف دو تاریخ
  • کلاس System.Math
  • ایجاد عدد تصادفی
  • رشته‌ها و عبارات با قاعده (منظم)
  • کلاس System.String
  • مقایسه رشته‌ها
  • الحاق رشته‌ها
  • جا دادن یک رشته در داخل رشته دیگر
  • حذف زائده‌ها از رشته‌ها
  • جداکردن رشته‌ها
  • جستجو کردن در رشته‌ها
  • استخراج، حذف و جایگزین کردن رشته‌ها
  • جایگزین کردن رشته‌ها
  • تغییر بزرگی و کوچکی حروف یک رشته
  • قالب بندی رشته‌ها
  • کلاس StringBuilder
  • اعتبار سنجی با استفاده از عبارات باقاعده
  • File System
  • آدرس‌های مطلق و نسبی
  • فضای نام System.IO
  • کلاس System.IO.File
  • کلاس System.IO.FileInfo
  • کلاس System.IO.Directory
  • کلاس System.IO.DirectoryInfo
  • کلاس System.IO.Path
  • کلاس FileStream
  • نوشتن در یک فایل متنی
  • خواندن از یک فایل متنی
  • فشرده کردن و از حالت فشرده در آوردن یک فایل متنی
  • زبان نشانه گذاری توسعه پذیر (XML)
  • XML Document Object Model
  • نوشتن در یک فایل XML
  • خواندن از فایل XML
  • استفاده از XPath برای انتخاب گره‌ها
  • استفاده از فونت در سی‌شارپ
  • ویرایش فونت‌ها (مثال)
  • مقایسه اشیاء با استفاده از رابط‌های IComparable و IComparer
  • Object Browser
  • LINQ
  • LINQ چیست؟
  • عبارات پرس و جو
  • استفاده از روش متدی
  • اجرای با تأخیر (deferred execution)
  • عبارت from
  • عبارت Select
  • متد Select()
  • عبارت where
  • عبارت orderby
  • عبارت let
  • عبارت group-by
  • اتصال منابع داده ای
  • عبارت join – انجام عمل inner join
  • عبارت Join – انجام یک عمل Group Join
  • عبارت Join – انجام یک عمل Left Outer Join
  • LINQ to XML
  • ایجاد یک سند XML با استفاده از LINQ to XML
  • LINQ To SQL چیست؟
  • پرس و جو در دیتابیس با استفاده از LINQ to SQL
  • ویرایش بانک اطلاعاتی با استفاده از LINQ to SQL
  • متدهای بهم پیوسته (Aggregate Methods) در LINQ
  • ADO.NET
  • ADO.NET و دیتابیس‌ها
  • مبانی SQL
  • ایجاد جدول و دیتابیس با استفاده از ویژوال استودیو
  • اتصال به دیتابیس با استفاده از ابزارهای ویژوال استودیو
  • رشته اتصال (Connection Strings)
  • Data Provider
  • کلاس Connection
  • کلاس command
  • کلاس Parameter
  • کلاس DataReader
  • کلاس DataAdapter
  • کلاس DataSet
  • اتصال به دیتابیس با کد
  • پرس و جو در دیتابیس: روش متصل (Connected)
  • پرس و جو در دیتابیس: روش غیر متصل (Disconnected)
  • اضافه کردن رکورد: روش متصل
  • اضافه کردن رکورد: روش غیر متصل
  • پاک کردن یک رکورد: روش متصل
  • پاک کردن یک رکورد – روش غیر متصل
  • بروزرسانی رکوردها: روش متصل
  • بروزرسانی رکوردها: روش غیر متصل
  • اتصال به دیتابیس Access
  • پرس و جو در دیتابیس Access
  • معماری سه لایه
  • معماری سه لایه چیست؟
  • تشریح لایه‌ها در معماری سه لایه
  • سیستم ثبت مشخصات فردی – با استفاده از معماری سه لایه
  • برقراری ارتباط بین لایه‌ها
  • عملیات انتخاب، درج، حذف و ویرایش

با آرزوی موفقیت روز افزون شما، مردم ایران زمین

خریدازشماتضمین ازما...


آموزش برنامه نویسی اندروید 0 تا 100

آموزش هایی کاملا متفاوت برای برنامه نویسی اندروید ، با زبانی قابل فهم و درک یادگیری سریع!
دسته بندی برنامه نویسی اندروید
فرمت فایل rar
حجم فایل 638 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 1
آموزش برنامه نویسی اندروید 0 تا 100

فروشنده فایل

کد کاربری 17004

فایل بصورت برنامه نصبی بر روی موبایلهای اندروید با پسوند apk می باشد.

آموزش های جدید درون برنامه برای محیط برنامه نویسی Android Studio میباشد.

امروزه سیستم عامل اندروید به یکی از پر طرفدارترین سیستم عامل های روز دنیا تبدیل شده است

و اپلیکیشن های بسیار زیادی هم برای این سیستم عامل ساخته شده است.

حتما برای شما هم اتفاق افتاده است که بخواهید برای خود و به سلیقه خودتان یک نرم افزار اندروید بسازید

_و خیلی آموزش های پرکاربرد دیگر ...


اموزش زبان برنامه نویسی c

ربان c زبانی مرجع است که با آموختن آن و نوشت برنامه می توانید به یک درآمد خوب برسید
دسته بندی برنامه نویسی
فرمت فایل pdf
حجم فایل 11598 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 257
اموزش زبان برنامه نویسی c

فروشنده فایل

کد کاربری 14645

ربان c زبانی مرجع است که با آموختن آن و نوشت برنامه می توانید به یک درآمد خوب برسید